Partout ailleurs, une sortie se réduit à une ligne : titre, artiste, format, prix. DIGSCAPE transforme un catalogue en graphe de découverte — des Crates à l'intention affichée, des Trails à travers le fonds, les Scenes que vous avez réellement bâties.
Quatre choses qu'un catalogue peut faire ici, et qu'une ligne de boutique ne fera jamais.
Le savoir qui donne envie de pousser la porte d'une boutique — à côté de quoi un disque se range, quel pressage compte, de quelle Scene il est sorti — n'a nulle part où exister dans une grille produits. Il reste dans la tête de la personne derrière le comptoir.
Sur DIGSCAPE, ce savoir est l'objet. Montez une Crate et dites à quoi elle sert. Tracez un Trail à travers quinze ans de catalogue, pour que quelqu'un arrivé par un seul Drop reparte en ayant compris la forme de l'ensemble. Nommez une Scene et laissez-la se parcourir. La console de curation porte tout cela : Create Dig, Create Trail, Create Crate, métadonnées éditoriales, performances.
Ingénieur du son, mastering, pochette, usine de pressage, le musicien de session que personne n'a saisi. Ailleurs, la donnée de crédits est héritée de la première source arrivée, et les corrections partent dans un formulaire pour ne jamais en revenir.
Un Label revendique ses sorties et corrige les crédits directement, et la correction tient dans tout le graphe — c'est le disque lui-même, pas une note ajoutée sous la copie d'un autre. Publier une sortie et éditer les crédits sont des capacités Label ; les rôles Store et Media les lisent.
Vendre sur Place passe par une vérification et reste ouvert aux rôles Label et Store. L'interface boutique porte les Drops, le vinyle, le numérique, le merch et les pages produit, et le panier passe la main au vendeur.
DIGSCAPE est une couche de découverte qui s'arrête à votre comptoir. Elle ne se glisse pas entre une boutique et son client, et elle n'héberge, ne licencie et ne diffuse aucun audio de catalogue — l'écoute est renvoyée vers le fournisseur d'écoute de l'auditeur. La découverte est à nous ; la relation reste à vous.
Label — publie ses sorties, revendique et corrige ses crédits, vend sur Place une fois vérifié, lit ses Studio Analytics. Un Label n'organise pas de Live.
Store — vend sur Place une fois vérifié, et peut organiser du Live sur validation : une session en boutique, une soirée d'écoute, un lancement. Il ne publie pas de sorties et ne corrige pas de crédits.
Media — une voix éditoriale, pas un commerçant. Stories, Crates, Trails, analyses élargies, Live sur validation. Pas de vitrine Place, aucune publication de sorties.
Les trois lisent le graphe, écoutent via les fournisseurs connectés, montent des Crates et publient des Stories sous modération. L'analytique est une lecture élargie : quel Trail a mené quelqu'un jusqu'à un pressage de 1998, quelle Crate voyage, où un Drop atterrit vraiment. Pas un compteur de vanité.